根據TrendForce研究顯示,第三季NAND Flash市場主要的成長動能由伺服器以及智慧型手機兩大主要應用的強勁需求帶動。其中,超大規模資料中心及enterprise客戶延續第二季以來的採買動能以建置新平台產品;智慧型手機則受惠於主要品牌旗艦新機的備貨動能,故兩者均對該季需求增長貢獻卓著,然同時間NAND Flash供應商也開始示警PC OEM訂單需求轉弱。綜合而言,第三季NAND Flash位元出貨量成長近11%,平均銷售單價增長近4%,挹注整體NAND Flash營收再創新高,達188.8億美元、季增15%。
展望第四季,由於上游晶圓代工產能不足的問題未解,零組件供給不均衡的狀態廣泛的影響到各類應用;而NAND Flash產品屬於各類零組件當中供給相對充足的產品,數月以來的差距已使庫存水位增加,使OEM/ODM開始調節相關訂單以去化庫存,導致合約價開始轉跌,故預期接下來營收強勁的增長動能將暫告一段落。
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根據TrendForce表示,隨著全球疫苗覆蓋率提升,歐美各國邊境逐步開放,社會的活動力開始恢復,消費性產品迎向下半年傳統旺季,然供應鏈受到海運延遲、運費高漲及長短料影響,加上上半年部分零組件價格漲幅已高,在製造成本及物價雙升的壓力下,反而使得下半年終端市場出現旺季不旺的現象。不過整體需求如手機、筆電、液晶監視器等出貨表現仍然優於第二季,推升封測大廠業績增長,2021年第三季全球前十大封測業者營收達88.9億美元,年增31.6%。
現行封測所需之上游晶片及必需載板的缺貨狀況短期內難有改善,加上9月底中國江蘇、浙江及廣東等地受到能耗雙控的限電影響,導致部分封測大廠產能利用率略為下滑。不過,隨著部分業者改以無載板封裝,並將相關受波及產能轉移後,影響程度微乎其微,故TrendForce仍看好第四季封測產業表現。
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隨著 Galaxy Watch 4 系列的推出,三星達到了季度出貨量最高,縮小了與蘋果的差距。 隨著三星開始使用 Wear OS,該操作系統在智慧型手錶市場的份額從 2021 年第二季度的 4% 增至 2021 年第三季度的 17%。
Counterpoint Research 最近發布的 Global Smartwatch Model Tracker 顯示,今年第三季度全球智慧型手錶出貨量與去年同期相比增長了 16%,延續了繼上一季度之後的兩位數增長。
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拾午gatherdelicious
320桃園市中壢區慈惠一街127號
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RF GaN 裝置需求市場:如做雲霄飛車般!
(作者:Yole Développement 💡)
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韋爐復刻食鍋 中壢中美店
320桃園市中壢區中美路二段128號1樓
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根據TrendForce調查,在2022年全球經濟活動回歸正軌的預期下,智慧型手機貼近民生需求的屬性,將有助於該產業小幅成長。整體而言,明年智慧型手機市場主要仍仰賴週期性的換機需求以及新興國家的新增需求帶動,預估全年生產量將達13.86億支,年增長率3.8%。
智慧型手機市場競爭激烈,品牌市占突破不易
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隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的VR/AR裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。因此,TrendForce預估,2022年全球VR/AR裝置出貨量將上看1,202萬台,年成長率達26.4%,其中Oculus與Microsoft依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。
TrendForce指出,產品售價與系統方案整合是現在VR/AR分別於消費與商用市場的成功關鍵,也是領先廠商能保持競爭優勢的主因,然在考量硬體毛利與獲利的情況下,要達到具備競爭力的定價策略有其難度,此也成為VR/AR裝置出貨量一直以來難以增長的原因。
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2021財務報告,按成長率排名前 25 名的半導體銷售領導者💡
由於人工智慧、機器學習、5G 基礎設施的需求大幅增長為今年AMD、聯發科、英偉達和高通的銷售成長提供了強勁動力;英特爾和索尼是為二下降的前25名。
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